《洛克王国世界》三测开启 洛克王国世界图鉴
摘要:《洛克王国世界》将于10月23日开启同行测试,主打社交、搬砖、偷菜、家园DIY与跨平台时装互通,延续页游正统,优化PVP与新手引导,或成2025跨年公测新游。,《洛克王国世界》三测开启 洛克王国世界图鉴

《洛克王国全球》是页游《洛克王国》的正统续作,由魔方职业室群于2024年7月正式启动研发,历经四年开发,于2024年8月开始第一次iOS测试,验证大全球寻觅和精灵捕捉核心机制。
2025年3月进行“等等鸭”内测,测试期间发放资格当日即出现黄牛炒作现象,部分资格被炒至510元。本次测试新增飞行坐骑体系和多人协作副本,进一步拓展寻觅维度和组队方法。
2025年10月23日将开始“同行测试”,为第三次大规模技术测试。本次测试重点实现时装跨平台数据互通,大幅扩展加油方法体系,并针对PVP平衡性和新人引导流程进行深度优化。
官方明确表示,本作不再主打情怀营销,转而强化社交属性和轻度休闲方法。核心体系包括保留典范的匹配对战和3V3竞技玩法,同时引入最新家园体系作为本次测试的压轴内容。
家园体系支持领地扩张、家居自在摆放和DIY布置,内置15格可耕种农田,复刻并更新“种菜—偷菜”方法,玩家可在好友间互相访问、代为寻蛋或协助照料作物。该机制也许唤起用户对早期社交农场类方法的记忆。
家园体系亦承载商业化功能:通过招商引资引入蛋商生态,“蛋”指代游戏内斑点系精灵,涵盖炫彩蛋、金蛋等稀有孵化资源。好友之间可不收费赠送彩蛋,若家园产出稀有彩蛋后误发至全球频道,也许触发其他玩家“重金求子”式交互需求,形成自发性玩家交易气氛。
全部家园产出的彩蛋均具备唯一性和稀缺性标识,其获取途径和孵化机制和页游时期保持逻辑一致,但交互方法更强调实时社交反馈和轻度协作,商业化节拍以体系内生驱动为主,未配置强制付费入口。
根据当前测试版本信息,《洛克王国全球》定位为长线运营的MMO-RPG给作品,强调全球沉浸感、精灵养成深度和玩家间可持续互动关系构建,规划于2025年底启动正式公开测试。
