王者荣耀荣耀5月3日加强英雄模式策略 王者荣耀荣耀50星下赛季定啥段位

王者荣耀游戏是一款MOBA游戏,王昭君这次调整挺综合的。移速加了10点,被动护盾值和破裂伤害都进步了,技能伤害也有上调,尤其三技能释放时能刷新护盾这个设定很实用。小编觉得这次改动让王昭君在大招CD期也没那么尴尬了,生存能力提高明显。感到兴趣的小伙伴和小编一同了解吧!
5月3日英雄加强概括
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制和超长的CD是矛盾的,在这次大家将大招在多方面进行优化, 配合上次提高的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生活值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,然而依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,大家看到了他和防御塔互动的潜质。这次大家希望进一步拓展他的方法,让他的越塔更具目的性而且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极点回血的情况,大家移除了普攻命中防御塔的恢复效果而且提高了恢复的数值。最后大家还注意到刘禅的整体伤害偏低,大家将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时刻。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生活:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:关掉效果:普通攻击攻击防御塔回复生活
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥影响。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起情形,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断进步,大家不希望看到风险和收益不成正比,因此大家增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开始中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的影响。双坑的大幅度进步可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获取敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移经过中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出特别乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。因此大家将对她的整体伤害构成进行调整。另外大家上调了大招的CD时刻,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的难题,相应的大家对大招的伤害进行了大幅度提高。最后大家略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度进步,可以说马上崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节拍的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得特别的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的影响一直被玩家所无视,本此版本更新后进步的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。而且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了也许。
王者5.3更新英雄加强诀窍
王者5.3更新哪些英雄被削弱?
鲁班七号(削弱)
被动攻击段数下调1,每段伤害基础值上调0.2AD,攻击范围下调200,大招释放触发被动。鲁班的核心技能被动削弱,作为弥补大招可触发被动!
被动:攻击段数:4 → 3
被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad
被动:攻击范围:1200 → 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
高渐离(削弱)
1技能下调弹射范围,进步了基础伤害。2技能可移动释放,大招CD延长,伤害上调,另外还修复了被动可以暴击的BUG!(法术伤害不可暴击,高渐离被动同普攻强化类技能相似,属于法术伤害技能),除了移除暴击削弱外,其他属于平衡性调整,具体强度怎样小伙伴们可以实战感受一下!
1技能:弹射范围:7000 → 5000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
王者5.3更新哪些英雄被加强?
吕布(加强)
1技能移除死后带挥砍效果,大招不会被打断(晕眩技能),大招增加不击中敌方英雄不会360度斩击的效果,另外敌方触碰大招边缘会受到额外伤害同时吕布会回复血量,大招范围内上调双抗,此次调整主要针对吕布的大招优化,增强防御进步了存活率!
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生活值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
刘禅(加强)
被动运用技能打塔回血上调100点,移除普攻打塔回血效果,刘禅的1、2技能的控制同样对防御塔造成干扰效果,2、3技能伤害上调,大招CD延长,此次调整后刘禅将更适合推塔和配合队友越塔强杀!
被动:技能攻击防御塔回复生活:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:关掉效果:普通攻击攻击防御塔回复生活
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
黄忠(加强)
大招每100码伤害衰减下调,同时大幅度增加双抗,意味着黄忠架起后敌人更难近身,以及有了反制时刻
李元芳(加强)
触发被动可以获取敌方视野2秒,这个视野可以共享给队友,另外2技能位移经过无法被选中,此次调整算是小幅加强!
甄姬(加强)
移速上调,被动伤害上调(基于英雄等级,进步前期伤害),1技能释放距离上调100点,1/2/3技能伤害上调,大招CD延长!调整后进步了甄姬中前期的输出伤害,加强了对线能力!
王昭君(加强)
移速上调10点,被动护盾值和破裂伤害上调,1技能伤害基础值上调,2技能调整伤害构成,前期伤害进步,CD下调。大招释放时刷新护盾,CD延长。调整后的王昭君将更具威胁,使之能够适应当前快节拍的对战方法!
