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大唐无十根手指头游无名全新策略

作者:admin 更新时间:2025-07-16
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无名n攻击类型:超距离n职业定位:百步穿杨、输出名将组合:n空空儿n战斗偏给:DPS,属性:攻击:9 / 防御:8 / 生活:6。n主动技能:石破天惊,小范围5连击,每击中壹个敌人,给周围友方增加1%暴击,持续6秒。n技能更新效果:技能后流血单位受到治疗下降。n李元霸n战斗偏给:DPS,属性:攻击:10 / 防御:9 / 生活:9。n主动技能:天下无双,降低周围敌人生活上限,持续3秒,并对其造成随机30%-50%生活上限的伤害。n技能更新效果:技能附加击晕,每击中壹个敌人,攻击提高n红拂女n战斗偏给:奶妈,属性:攻击:6 / 防御:8 / 生活:9。n主动技能:普度众生,周围群体友方瞬回。n技能更新效果:技能同时使敌方受到伤害。n解析说明:n前面两个主推的是输出型名将,既能将敌人造成一定的减益效果,还能大幅度提高无名职业的输出哦!

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大唐无十根手指头游灵宿最牛吗

大唐无十根手指头游天煞最牛。n《大唐无双》是一款由网易游戏开发的MMORPG手机游戏,于2024年1月5日在全平台公开测试。n游戏以隋末唐初时期的历史为主题,为玩家提供了六大帮派六大职业可以选择,游戏中多种副本活动主题以及大量PVP对战方法。背景设定n隋朝末年,民不聊生,山河动荡。权臣宇文化及发动兵变,弑君隋炀帝,立新帝,自称大丞相,祸乱朝纲,天下大乱。各地势力纷纷揭竿而起,一时刻风起云涌,全国成为群雄割据局面。n游戏主要围绕唐军、义军冲突而展开,玩家会被分为壹个阵营,唐军是以长安为中心的李渊父子的军队,义军是以洛阳为中心集合起来的联盟军,农民起义的英雄们作为义军的领导。玩家扮演唐军或义军成员在乱世中开始自己的成长之旅,最终击败宇文化及。

大唐无十根手指头游天煞心得

新战场的开始,只要队伍配合的好,天煞盟的爆发完全是对手的噩梦,当你断招技能用过,就只能眼睁睁的看着天煞盟的天火之刃一步步的在你瞳孔里放大,直至被割菜生活。为此,我带来了一篇策略给大家,接下来就和我一起来看看吧!此篇主要讲明敕勒川和其他战场的不同之处、天煞盟何故能王者归来、以及本人目前运用的装备配置,一家之言,如有偏颇还请指正。敕勒川开始时刻和其他战场不一样,只在周末两天放开,最大的不同之处在于无差异装备配置,也就是说你可以在进入战场之前尽情选择自己中意的路线,然而没有拓板、战骑、筋脉的配置。想必大部分人第一反应都是输出装,毕竟辅助和控场没有杀人的爽快感,只有胜利的成就感,这也造成了入场人员大都血量偏低,害怕高爆发被瞬秒。天煞盟何故会异军突起?不应该是蜀山、灵宿、侠影的天下吗?由于缺少拓板和战骑,人物少了18%的无视暴击,对于靠暴击吃饭的职业是个好消息,首当其冲的是天煞、寒冰、无名,然而又由于不动如山的14%无视暴击,普遍45%左右的暴击率让无名和刺客捉襟见肘,而天煞盟横扫千军自带暴击率,同时护身符可选,绝顶单体伤害技能配上顶尖技能伤害加成,画面太美不敢看。下面是本人运用的一套配置,抛砖引玉:化石提供基础防御、吸星看中5%生活和攻击、赛场以击杀得分因此进阶选择神照和回风。有了这两个神属性,谁还愿意去做“磨人的小天煞”神属性无视暴击和无视防御肯定要的,不动烽火一出,谁和争锋常规输出运用天罡震,确定对面必死的情况下可以用浑沌瞬秒。全输出魔法属性,配合上高重击伤害,噬魂也能发挥更多影响。以上就是个人对新战场天煞盟的壹个定位-狂暴输出,当然少不了壹个好队伍配置给你带来的续航,更不用说在你横扫时队友支援的无人能敌、控制、伤害加深等。小编认为啊,敕勒川的横扫千军终于有了它应有的威慑力和恐怖爆发。当然,对手也可以通过格挡属性和配合来化解这一威胁,毕竟此时的天煞盟身板还是特别脆弱的,这就看各自的发挥了。

大唐无双无名要暴击还是伤强

关于输出流派到底是走暴击路线好还是走要命路线强,今天我就来详细的解析一波。首先让大家来认知一下暴击和要命的不同差异。暴击会使大家的普通攻击和大家的技能在触发暴击效果时,根据大家的暴击伤害的百分比放大伤害。而要命只针对于大家的普通攻击发挥效果,效果的基础值时300%,后期可以通过金装的必杀属性提高至顶尖350%。很多人说觉得觉得要命伤害比暴击伤害高,首先我要纠正一下本身拿要命伤害对比暴击伤害是不稳定的壹个对比。何故说两者对比不稳定,由于要命伤害百分比一个固定的区间400%~450%,然而暴击伤害的百分比区间却是因人而异的。打个比方,张三的暴击伤害是200%那么固然张三的要命伤害肯定比暴击伤害高,而李四的暴击伤害是320%那么李四的暴击伤害天然不会逊色于他的要命伤害。然而大家要注意的是,暴击伤害需要扣除对方的暴击伤害抵抗百分比,因此即便大家拥有300%的暴击伤害也不能完全发挥出300%的效果。当然随着金装的出现,又出现了一种属性叫做要命伤害抵抗,效果就跟暴击伤害抵抗的含义如出一辙。现在大家来说一下到底暴击和要命大家该怎样理智的抉择。对于输出主要靠技能打出伤害的职业毋庸置疑暴击是第一选择,比如天煞,无名,矮子,毒奶,和尚。对于输出主要靠平A打出伤害的职业而言毋庸置疑肯定是要命是首选,比如蜀山。有人要问那奶妈呢?这里我要单独强调一下奶妈在暴击和要命上的抉择。奶妈红线的攻击频率确实高于其他职业的普攻频率,因此奶妈算的上是可以靠普攻打输出的职业,然而我要提醒各位要命流奶妈的是,暴击对于奶妈的收益不光是攻击上,加血上也同样收益,而要命对于奶妈而言就是提高红线的伤害而已。打架的时候我一直信奉一句话:站得住你才有输出。对于壹个暴击堆到60+爆伤堆到260+的奶妈而言,他的输出能力完全不逊色于要命流的红线奶,而红线奶的加血能力完全逊色于暴击流的奶妈。当然暴击流奶妈所需要投入的成本是相对高的,本身将壹个非暴力职业改造成暴力职业多花钱本来就是无可指责的。

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